Déplacements/mouvements de Caméra
Après la retouche d'image, je vais vous "montrer" comment je réalise les mouvements de caméra (travelling haut, bas,...etc). Comme vous le verrez inutile d'avoir à sa disposition un matériel hyper-sophistiqué, du style un bras contrôlé par un ordinateur.
Vous trouverez un exemple de déplacement de caméra sur cette courte vidéo :
Pour effectuer ce genre de mouvement avec un appareil photo numérique, il suffit d'avoir à sa disposition un trépied (personnellement j'utilise un Trépied Vanguard MK) comme vous pouvez le voir sur la photo ci-dessous.
Commençons par le début :
Ce trépied est composé de trois parties :
- la tête (où l'on met l'appareil photo), elle-même composée d'une poignée pour régler l'orientation haut / bas, d'un plateau pour les déplacements gauche/droite et d'un second (inutile en ce qui me concerne) pour les déplacements d'un quart de tour sur la gauche.
- une colonne rétractable
- trois pieds découpés en deux parties ce qui permet d'avoir trois hauteurs différentes pour les séances de prises de vue.
Tout cela permet de réaliser différents mouvements de caméra :
Pour une plongée ou une contre-plongée : il suffit de positionner l'appareil photo pour une vue au-dessus du personnage ou au-dessous en réglant son orientation à l'aide de la poignée.
Pour un travelling haut/bas : il suffit d'utiliser la colonne rétractable, la montant ou la descendant en fonction de ce que l'on veut faire (il y a une manivelle pour cela). Mais il ne faut pas oublier de la desserrer (Et oui autrement ça ne marche pas !)
Pour un mouvement gauche/droite (non pas un travelling, car un travelling consiste à suivre l'objet ou le personnage de façon parallèle) : il suffit d'utiliser le plateau de la tête. Comme sur la photo suivante en desserrant la vise de côté bien sûr. Il ne reste donc plus qu'à suivre l'objet censé être en mouvement.
Ensuite on peut coupler ceci avec le mouvement haut/bas de la tête comme sur cette photo, ce qui permet d'effectuer des travellings bas tout en suivant l'objet ou le personnage en mouvement.
Voilà rapidement, comment je réalise les mouvements de caméra pour "Warning Games". Je ne vous donne pas de conseils (non je ne suis pas omniscient) sur la façon de réaliser vos déplacements de caméra, c'est à vous de les inventer.
Il faut juste savoir ce que c'est qu'un travelling, une plongée / contre-plongée...Juste une chose vous ne pourrez pas faire de travelling compensé ou contrarié avec ce genre d'appareil.