Montage sur Monkey Jam et Windows Movie Maker
Comme je l'ai déjà dit, lorsque je monte mes vidéos j'utilise uniquement, Monkey Jam et Movie Maker. En ce qui me concerne, ces deux logiciels gratuits me suffissent puisque les mouvements de caméra (travelling, poursuite,...) je les effectue avec mon appareil photo.
Vous trouverez un lien pour les télécharger ici (rubrique : Montage Vidéo)
Cependant, lorsqu'on monte une vidéo sur ces deux logiciels il y a un petit truc à connaître.
Sur Monkey Jam, il n'y a pas de grosses difficultés. Il suffit de sélectionner les photos/images sur votre PC ou directement sur votre appareil puisqu'il y a une possibilité de capture vidéo incluse dans ce logiciel (il suffit simplement de la sélectionner). Ensuite, il n'y a plus qu'à régler la vitesse de défilement des images comme je l'ai déjà expliqué (cf. Mes Tutoriels ) et de l'exporter en format .avi.
Sur Windows Movie Maker, on ne peut pas monter à proprement parler une vidéo comme on pourrait le faire sur Monkey Jam.
Je m'explique : bien que l'on puisse importer des photos et images sur Windows Movie Maker on ne peut pas les monter pour en faire une vidéo d'animation en volume. Peut-être en réglant la vitesse de défilement à 0.03. Mais le résultat risque de...différer, quelque peu on va dire ça, d'un logiciel de montage comme Monkey Jam. Je crois préférable d'éviter en tout cas pour une animation en volume.
Mais là où Movie Maker s'avère utile, du moins en ce qui me concerne, c'est lorsque la vidéo est déjà montée.
En effet, une fois toues les images importer sur Monkey Jam et l'enregistrement effectué en format .avi. On obtient une vidéo.
Cependant, celle-ci peut-être lourde ou nécessiter un petit réglage que Monkey Jam ne permet pas d'effectuer.
Or, en la repassant sur Movie Maker, d'une part sa taille/poids s'allège considérablement puisqu'elle est enregistrée en MP4. D'autre part, il permet aussi de retravailler la vitesse de la vidéo, de la couper ou de la fractionner, ce que ne permet pas Monkey Jam...à moins de le faire manuellement. C'est-à-dire en supprimant des images ou en la stoppant pour la reprendre sur un autre fichier.
Par conséquent, lorsque l'on passe la vidéo de Monkey Jam à Windows Movie Maker, il y a une petite chose à savoir : la vidéo est accélérée. Pas beaucoup, mais quelques fois cela se voit tout de suite il faut alors régler la vitesse de la vidéo comme sur les images suivantes :
Sur l'image ci-dessus, ce que vous voyez est l'interface de Monkey Jam (au premier plan). Là où on importe les images et que l'on enregistre la vidéo.
1 : la vitesse de défilement
2 : l'aperçu du rendu (le bouton juste à côté permet d'exporter la vidéo au format .avi)
La vitesse est ici régler à 40 images par seconde. Ce qui est pour "Warning Games" la vitesse de référence en ce qui concerne le déplacement des voitures). Cependant, lorsqu'on passe ensuite la vidéo sur Movie Maker, celle-ci se retrouve légèrement accélérée.
Par conséquent, il faut régler sa vitesse comme je l'ai dit pour éviter d'avoir un "effet accéléré".
Ci-dessus, c'est l'interface de Windows Movie Maker, là où on importe les vidéos après les avoir montées et exportées de Monkey Jam.
Pour régler la vitesse il suffit de sélectionner la vidéo puis de cliquer sur "outils" (voir capture d'écran ci-dessous). Un menu déroulant comportant des valeurs va alors s'afficher (ne croyez pas qu'en sélectionnant 0,5 vous obtiendrez un ralenti). La vitesse normale est de "x1". Il faut alors la passer à x0,85 en cliquant directement dans la petite fenêtre où s'affiche la vitesse normale de la vidéo. En principe, la vidéo sera à la bonne vitesse.
Voilà, rapidement, comment, j'effectue le montage de mes vidéos puisque, en général, que ce soit en animation 2D ou en animation en volume, j'utilise ces deux logiciels qui pour moi se complète.


